Why I Prefer Drawer Over Full Page
On using drawers as transactional UI in web e-commerce, discussed through the lens of UX, state architecture, TypeScript, accessibility, and mobile-native experience.
On using drawers as transactional UI in web e-commerce, discussed through the lens of UX, state architecture, TypeScript, accessibility, and mobile-native experience.
Tentang penggunaan drawer sebagai transactional UI di web e-commerce, dibahas dari sudut pandang UX, arsitektur state, TypeScript, accessibility, dan pengalaman mobile yang terasa native.
حول استخدام الدرج كواجهة مستخدم تنفيذية في مواقع التجارة الإلكترونية، مناقشة من منظور تجربة المستخدم، هيكلية الحالة، TypeScript، إمكانية الوصول، وتجربة الهاتف المحمول التي تبدو طبيعية.
Sebuah refleksi tentang mengapa orang dewasa bermain game: dari pelarian stres, kebutuhan kendali, dopamin instan, hingga kekosongan eksistensial era modern. Tulisan ini saya tujukan untuk memahami motif di balik kebiasaan gaming, menimbang ulang arah hidup, dan mengajak diri kembali hadir dalam realitas yang lebih bermakna.
A reflection on why adults play games: from stress relief and the need for control to instant dopamine and the existential emptiness of modern life. This essay seeks to understand the motives behind gaming habits, reconsider the direction of our lives, and gently remind ourselves to return to a more meaningful presence in reality.